- ★ Новинки
- % Акции
- Подарки
- Дом
- Офис
- Сумки и рюкзаки
- Аксессуары
- Книги
- Еда, напитки, сладости
- Отдых, хобби
- Комиксы
- Путешествия
Победителем становится игрок, получивший в конце игры наибольшее количество оч¬ков. Игрок получает очки за всех своих выживших животных и обретенные ими свойства.
Тщательно перемешайте все карты и выдайте каждому игроку с верха общей колоды по семь карт. Положите их перед игроком рубашкой (рисунком ящерицы) вверх. Эта стопка — колода игрока. Игрок не может просматривать карты в своей колоде.
Затем выдайте каждому игроку еще три карты с общей колоды. Они располагаются от¬дельно, в ряд, также рубашкой вверх . Это три стартовых вида животных. Общую колоду положите в центр стола. Фишки еды (красные и синие), фишки паразитов (черные) и фишки убежищ (зеленые) оставьте в коробке.
Игра идет по ходам. Каждый ход разделен на четыре фазы:
В каждой фазе игроки действуют по очереди, начиная с первого игрока, и далее по часо¬вой стрелке. Фаза РАЗВИТИЯ и фаза ПИТАНИЯ включают в себя несколько раундов: по¬сле окончания одного раунда снова действует первый игрок, и так далее. Если игрок по какой-либо причине не может действовать в текущей фазе, он пропускает свою очередь.
В следующем ходу первым будет действовать игрок, сидящий слева от игрока, начинав¬шего предыдущий ход.